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Modelado 3D con software libre Blender. Marzo 2017

180€

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Descripción del curso

Actualmente muchos procesos de digitalización y creación de entornos virtuales parten del trabajo realizado con software de modelado tridimensional. Aprende a modelar todo tipo de objetos y personajes en 3D con el software libre Blender, un paquete que incluye varios motores gráficos, un software de creación de videojuegos, animación 3D, edición de imágenes y vídeo.

¿Cuáles son los contenidos del curso?

1.Introducción a Blender.

a) ¿Qué es Blender?

b) Interface y partes de Blender

c) Selección de objetos y movimientos básicos

d) Creación y modificación de mallas

2. Desarrollo de un modelo básico en 3D (personaje)

a) Creación y modificación de mallas

b) Organización: creación de grupos, jerarquías y capas

c) Modificadores básicos

d) Iluminación básica

3. Creación de una escena 3D

a) Creación de Materiales: Blender Internal y Cycles

b) Texturización

c) Parámetros de la cámara

d) Renderizado

e) Trabajo con sistemas de partículas

f) Animación básica

g) Addons para Blender

h) Sistemas de partículas c) Física de objetos

6. Taller de Blender.

¿Qué necesito para hacer el curso?

Para realizar este curso, el alumno deberá traer su propio equipo al aula. Los requisitos mínimos del equipo son: Procesador 32-bit dual core 2Ghz CPU, 2 GB RAM, Mouse o trackpad (recomendable mouse), Tarjeta gráfica 256 MB RAM compatible con OpenGL.

Este curso se impartirá en las aulas de Casa del Lector.

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Información adicional

Horario

Del 6 al 16 de marzo, L – J 18:00h – 20:30h

Docente

Miguel Fernández

Organizador

Factoría Cultural y Virtua Nostrum

Requisitos

Procesador 32-bit dual core 2Ghz CPU, 2 GB RAM, Mouse o trackpad (recomendable mouse), Tarjeta gráfica 256 MB RAM compatible con OpenGL.

Contacto

escuela@factoriaculturalmadrid.es

Área

Modelado e impresión 3d; tecnología

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