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Gamemaker. Marzo 2017

160€

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Descripción del curso

Descubre cómo documentar y presentar una idea o cómo ser capaz de manejar motores profesionales de desarrollo de videojuegos para desarrollar un prototipo. Aprovecha esta oportunidad y quién sabe… ¡puede que tu prototipo se convierta en un gran proyecto de videojuego!

¿Cuáles son los contenidos del curso?

  1. Introducción al Diseño
  2. Planteamiento del proyecto e Introducción a Game Maker
  3. Creación Gráfica y Visual
  4. Implementación lógica y gráfica
  5. Polish y Testeo

¿Qué necesito para hacer el curso?

Los alumnos deben contar con ordenador.

Este curso se impartirá en las aulas de Casa del Lector.

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Información adicional

Horario

Del 6 al 15 de marzo, L – X 17:30h – 20:30h

Docente

U-tad

Organizador

Factoría Cultural y U-tad

Requisitos

Es necesario acudir con un ordenador

Contacto

escuela@factoriaculturalmadrid.es

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