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“¿Por qué hacemos juegos? Un enfoque creativo aplicado a los videojuegos para museos”

17 marzo, 2016 | 7:30 pm - 9:00 pm

NUBLA (1)

Presentación, de la mano de Daniel Sánchez Mateos, en la que se revisarán los trabajos y proyectos del estudio Gammera Nest, realizados junto a diferentes museos y desde el punto de vista del planteamiento y desarrollo colaborativo. La charla se centrará en el trabajo creativo realizado con EducaThyssen para Nubla: el primer videojuego realizado entre un museo y Sony PlayStation España y que se puso a la venta el pasado noviembre en PSN.

El objetivo de esta sesión es el de ahondar en la relación museo-videojuego, demostrando cómo la colaboración interdisciplinar entre arte y tecnología puede generar nuevas formas narrativas y de expresión a través de los videojuegos.

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Daniel Sánchez Mateos es Director de Proyectos y Senior Designer en Gammera Nest. Licenciado en Ciencias de la Comunicación, cuenta con más de diez años de experiencia en la producción de videojuegos y aplicaciones multidispositivo, participando como socio en la creación de varias compañías pioneras en el campo de la telefonía móvil y reconocidas a nivel internacional. Compagina, además, su actividad empresarial con su trabajo como profesor de diversas asignaturas en la carrera de Diseño y Técnica de Videojuegos del Grado de Videojuegos en ESNE (centro adscrito a la universidad Camilo José Cela), donde también ha coordinado proyectos de videojuegos de alumnos de todos los cursos. Asimismo, ha participado como director de proyectos en varios cursos de posgrado especializados en diseño y desarrollo de videojuegos para diversos centros y universidades.

En la actualidad, tras haber finalizado el DEA basado en la “Evolución e Historia de los Géneros de Videojuegos”, está realizando una tesis doctoral basada en el cambio que se está produciendo en la narrativa del videojuego al ponerla en relación con otros campos como el arte, la literatura o la música. En este aspecto, la nueva experiencia profesional comenzada en 2013 con Gammera Nest se centra en la investigación en este terreno y en el apoyo a la profesionalización de alumnos universitarios interesados en la investigación artística y cultural mediante el uso de las nuevas tecnologías. Bajo el nombre de esta compañía y con estas premisas, ha publicado recientemente su primer videojuego en exclusiva para PlayStation, titulado Nubla.

ENTRADA GRATUITA MEDIANTE INSCRIPCIÓN PREVIA:

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Detalles

Fecha:
17 marzo, 2016
Hora:
7:30 pm - 9:00 pm
Categoría del Evento:
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